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Vous avez frappé des balles de tennis contre le mur ou vous avez échangé sur le terrain avec votre partenaire de jeu pour le plaisir et vous voulez passer au niveau supérieur ? Le moment est venu pour vous de mieux comprendre les points et les règlements du sport afin de pouvoir commencer à disputer des matchs.
La première personne à gagner quatre points gagne un jeu à condition qu’il ait au moins deux points d’avance. Une fois qu’un jeu est gagné, un nouveau commence.
Les manches sont constituées de jeux et la première à gagner six jeux, avec un écart d’au moins deux jeux, remporte la manche.
Un match est composé d’un nombre pair de manches.
Marquer des points au tennis n’est pas aussi simple qu’un, deux, trois. C’est rempli de complexités, d’exceptions et de terminologies uniques. À tel point qu’il peut être difficile de se souvenir de tous les détails. Ne vous inquiétez pas, nous avons ce qu’il vous faut.
Apprenez à améliorer votre jeu et rafraîchissez vos connaissances grâce à nos articles de la rubrique Tennis 101
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Les points sont la façon dont les jeux, les manches et les matchs sont gagnés. Chacun a un début et une fin. Ils sont le jeu dans le jeu. Découvrez comment s’appelle chaque point et comment on les gagne.
Aucun point |
0 |
---|---|
Un seul point |
15 |
Deux points |
30 |
Trois points |
40 |
Quatre points |
Balle de jeu (gagne un jeu) |
Balle de manche |
Lorsqu’on est à un point de gagner un sixième jeu dans une manche ou le septième point d’un jeu décisif. |
Balle de match |
Lorsqu’on est à un point de gagner sa deuxième manche (troisième manche dans un match au meilleur des cinq manches). |
Pour briser une égalité à 40-40 au cours d’un jeu, il faut deux points consécutifs gagnés. Voici les termes utilisés dans un tel scénario.
Égalité |
Le match est à égalité à trois points partout |
---|---|
Avantage pour |
La personne qui sert gagne le point à égalité |
Avantage contre |
La personne qui retourne le service gagne le point à égalité |
Il existe plusieurs façons pour une personne d’obtenir un point contre son adversaire et de s’assurer qu’elle va dans la bonne direction.
Ces points créditeront la joueuse ou le joueur qui a frappé le dernier coup gagnant.
Les services commencent chaque point et peuvent être utilisés pour gagner des points. Pour certaines personnes, le service est leur plus grande arme.
La joueuse ou le joueur fait tourner sa raquette, la laissant tomber au sol, et l’autre appelle vers le haut ou vers le bas. Le logo sur le « bout » du manche est utilisé pour déterminer le gagnant du service. Certaines options incluent « M ou W » pour une raquette Wilson, « P ou D » pour une raquette Prince, « haut ou bas » pour une raquette Head. Les joueur(euse)s peuvent également tirer à pile ou face s’ils ont une pièce de monnaie.
La personne qui gagne le tirage au sort peut choisir :
Si vous laissez la décision à votre adversaire, il ne peut pas vous la laisser de nouveau. Si vous décidez de servir ou de recevoir, votre adversaire choisit de quel côté du terrain il veut commencer et vice-versa.
Au cours d’une manche, les participant(e)s changent d’extrémité du terrain après chaque jeu impair. Pendant un jeu décisif, ils changent d’extrémité tous les six points.
Lorsque vous regardez un match à la télévision ou en personne, la marque est affichée à côté des noms des joueur(euse)s. Habituellement, il y a des colonnes pour le résultat de la manche, le résultat du match et les points pour le jeu en cours. Un point ou une balle juste à côté du nom de la joueuse ou du joueur indique qui est au service. Certains tableaux d’affichage électroniques indiquent également la durée du match.
Tennis Canada a mis en place plusieurs programmes et initiatives visant à initier les débutants dans un milieu amusant et inclusif qui encourage chacun à progresser à son propre rythme.